The Long Dark Wiki
Advertisement
The Long Dark Wiki
1156
страниц

1 день

Судя по предыстории  персонаж является бывалым охотником который с группой решил поохотиться на оленей с друзьями. В многочисленных походах он развил навыки разведения костров, как часы и холодного синтеза. И стал обладателем непередаваемого желания добыть себе волчью шубу.

Неизвестным образом персонаж добрался до Разрушенного  моста, недалеко от которого он должен был встретиться  с группой, но карту из рук вырвало порывом ветра и персонаж решает, что на ремонтную площадку точно кто-то скоро должен прийти. Первое что увидел это 100% повязка, и тогда я понял, что рандом в этот раз на моей стороне. Решил покидать в волка камни через окно, но он их не то что не пугался, а наоборот шёл к ним думая что это приманка. Внутри обнаружил топорик достаточно грозное оружие, гвоздодёр(очень вовремя, когда уже думал что останется 5 не открытых шкафчиков), патрон(не знаю зачем он мне), точильный камень, канистра с 3 литрами топлива, а так же большое количество одежды и еды. Обнаружил   баг с разбитым пикапом через половину которого можно спокойно проходить.  Скрафтил  4 повязки, уверен скоро они понадобятся. Стемнело. На ощупь постелил спальник и заснул.

Шерстяная повязка

Везение с первых минут!

2 день

12 часов  после того как положил в неизвестное место спальник.

Подводим итог стартового лута:

*Одежды более чем достаточно, но чинить её не смогу  до первого пойманного волка и сделанной удочки.

* В  досках нет дефицита.

*Волки живут только с одной стороны базы(как окажется далее они меняют сторону на которой живут).

* Антисептика не нашел, поэтому на охоту нужно выходить полностью отдохнувшим, чтоб убивать как можно быстрее и уменьшить вероятность заражения,  есть обезболивающее и антибиотик, ни мох ни рейши на подлокации не растёт.

*  Лампы нет.

*7к калорий во всякой еде.

Натопил  7.5 литра воды.   Ложусь спать на 5 часов чтоб порезать волков утром, проснулся, стемнело.

Выхожу ночью на охоту, 2 волка на горизонте, драка с помощью топорика, повезло всего лишь 2 растяжения без заражений и 90% хп. Пошел на ощупь искать пикап.

Первоначальный запас еды

Первоначальный запас еды.

Одежда мини-состязание

Большинство моей одежды(повязку стало жалко)

3 день

Отлежался до светлого периода, пошел искать волка но он умер за забором.  На территории  уже 3 его собрата, будем драться дальше на одного замахнулся камнем но он убежал, второй напал и нанёс только снижение хп до 73% и ничего более.

Решил согреться  и выходить опять на улицу чтоб этот волк умер внутри ограды, смотря на персонажа, но он пропал за забор после согревания.

Выхожу еще одна схватка, волк не нанёс ничего серьёзного, быстро становлюсь на ожидание часа(температура была около -4 по ощущению) слышу звук умирания волка, сохраняется игра и на меня прыгает второй волк в тот момент когда я открываю дверь в цех, справляюсь и со вторым он оставляет 28% и растяжение.

Выхожу вновь, жду час рядом с дверью под лай третьего волка, слышу как умирает второй и опять захожу во внутрь здания. Оказывается что первый всё-таки умер за забором, а второй - моя первая добыча, 25% от моей вероятной шубы, жарил мясо на улице. Ложусь спать с 700  калориями в желудке и 21% здоровья. 

3 в1

Первая добыча.


4 день

Забываю попить на ночь и просыпаюсь с 17%, но калорий хватило еще на 2 часа отдыха+2 часа сна в итоге 21% и я понимаю что на улицу сегодня не пойду.

Деятельность  начну с заточки топора 53%. Доточил до 97% топора и 45% камня. Остаток дня провёл разламывая ящики руками  и в поисках чего-то полезного под ними, но нашёл только 26 ломанной древесины (13 часов костра). На улице первая метель.

12% здоровья шоколадка на ночь и 5 часов сна.

5 день

Проснулся с 25% хп и без риска паразитов. Испытывал трудности с поиском бутылки воды посреди ночи и без света, поставленной рядом с ящиком. Решил перенести часть еды и воды в бардачок. Ждал/спал еще несколько часов, 22 % хп на утро. Обсмотрел все еще раз, нашел только повязку в раковине. Под ящиками по-прежнему ничего, абсолютно ничего. На улице тепло, но 3 волка  не дают проходу.

От скуки решил побегать перед сном по цеху, чтоб больше поспать и больше хп восстановить. Полностью вымотан, ем кило волчатины и ложусь на 12 часов, 11% хп.

6 день

Проснулся с 87% здоровья, такая скорость восстановления  вообще легальна? Не привык я к такому играя на НГ.

Почитал статьи на сайте по поводу заражения и понял что мои 6 таблеток антибиотика спасут меня даже при условии отсутствия антисептика.

Идем на охоту, скорее не ради мяса, а ради развлечения и шкуры. Встретили меня эти 4 красавца, пока ждал когда кто-то из них отойдет от стаи - замерз. Схлестнулся с одним,  и как результат вывих лодыжки и 76%, зашёл в цех греться в надежде,  что серый не убежит за забор.

Согрелся, на горизонте кружатся вороны, кажется в сетке, но как дойти до остова если вокруг еще 3 волка, зажигаем факел, идем в разведку.   Есть, волк в периметре, но очень неестественно умер. Разжёг огонь, но далеко из-за склона, решаю его четвертовать. Понимаю, что это было ошибкой и мне понадобится жечь еще раз огонь, и так получится 2 маленьких кусочка вместо одного, которые ровно так же добавят риск паразитов.  Натопил 6 литров воды.  Разобрал четверти на 4.8 кг мяса, и  пожарил в цеху. Съел мяса лёг спать на 9 часов, 61% хп.

4 волка

4 пушистика на горизонте.

5png

Самая неестественная волчья смерть.

7 день

Полностью здоров, риск заражения все еще действует. Зарисовал карту с пикапа на улице.

Может выйти еще раз на охоту? Почему-то волки меня стали бояться, 2 из 4х разбежались как  только я вышел, но они точно были без кровотечения.

Драка! Но это была ошибка, получил 2 вероятности заражения, надеюсь, что рандом будет на моей стороне и персонаж не получит инфекцию. Осталось 54% здоровья, пока бинтовался не заметил куда убежал волк. Прождал 2 часа, но звук умирания не слышал, заметил что крови на снегу по направлению движения волка нет! Скорее всего он не получил кровотечения, но заразил меня, или он просто умер слишком далеко?? 

6

Момент истины

Иду в пикап ждать пока риск заражения во что-то превратится. Один превратился в инфекцию, второй остался чего-то ждать застыв на 90%. Пью антибиотик ем кило мяса и сплю 9 часов.

8 день

Инфекция вылечена, один риск заражения еще ждёт на 90%, 44% здоровья. Спустя пару минут получаю еще 1 инфекцию, но я полностью отдохнувший.

Решаю сбить бодрость бегом по цеху, главное не допустить снижения здоровья до 11%. Устал, осталось 31% здоровья ем антибиотики, мясо и сплю.

Инфекция вылечена 42% здоровья.

Судя по тому что от 1го волка можно получить сразу 2 инфекции, а у меня осталась только 1 порция антибиотиков, с охотой пора заканчивать и надежды на шубу отменяются.

Проснулся ночью. Только сейчас обнаружил особенность: если в инвентаре есть спальник и персонаж находится в машине то процент спальника при отдыхе/сне убывает и  бонус тепла даётся спальника, а не кресла машины.  Ещё поел подождал/поспал.

9 день

52% здоровья.  Высохли первые кишки, сделал 2 удочки. Собирал ткань в цеху, жаль что флаг нельзя на тряпки пустить, получилась бы очень патриотическая заплатка.

Отремонтировал тужурку, термобельё и шерстяную шапку (примерно 2 градуса добавил).

Ревизия мяса показала 4.8 кг в остатке, заводские продукты не считал, нужно ужаться если хочу прожить еще 11 дней.

6 часов варю снег  получаю 12 литров воды.

Ем мясо( наверное увеличил риск паразитов до 9% но не заметил этого, к счастью  во время сна риск прошёл), ложусь спать.

10 день

90% здоровья, без каких-либо рисков.

Разломал все ящики до которых дотянулся в цеху. Под ящиками не нашлось ничего ценного, это вам не хвост самолёта, на склад отправилось 50 древесины.

На улице метель.  Сажусь ждать  10 часов за счет хп.

11 день

69% здоровья, ночь, ем мясо и сплю 12 часов.

Проснулся в 100% кондиции. Высохла первая шкура, и кишки с второго волка. Жду 8 часов теряя хп (от этого момента и далее жду не более 8 часов за раз т.к. на большее количество персонажу не хватает воды).

12 день

89% здоровья. Продолжаю ждать еще 8 часов. Ем мясо и сплю 12 часов. Еще жду 8 часов.

13 день

91% здоровья.  Жду 14 часов,  персонаж переутомился. Еще раз жду 7 часов, на улице началась третья метель, а у персонажа осталось 60% здоровья. Ждем еще 7 часов.

14 день

45%, переутомление, слабость заполнила половину шкалы бодрости. Ждем еще 7 часов, 30% здоровья. Можно б было мучать персонажа и дальше, но  я даю ему последний килограммовый кусок мяса пою и ложу спать на 12 часов.

15 день

100%, полностью отдохнул. Метод рабочий ,значит прийдется мучать персонажа вновь и восстанавливаться двумя 0.4 кг кусочками мяса.   

Сначала вытоплю воды 9 часов или 18  литров, и переложу вторую сухую шкуру в ящик. На улице 4ая метель, что-то они учащаются. Жду 7 часов.

16 день

82% здоровья, немного шкала бодрости еще держится. Жду 7 часов, получаю переутомление и 72% здоровья. Ждем еще 7 часов и получаем 52%.

На этом моменте я думаю, а что если сон без еды отнимает меньше здоровья чем ожидание без еды?  Ложусь спать на 5 часов без еды, просыпаюсь с 51% здоровья. Нужно было не терять те лишние проценты здоровья при ожидании с переутомлением, но уже ничего не исправить.

Поставил сон на 5 часов еще, добавило 10% к шкале бодрости, но оставило 44% здоровья. Ждем  около 11 часов пока не появитчся новое переутомление.

17 день

Ем 2 куска мяса(0.8 кг в сумме) и ложусь на 10 часов. Проснулся с 99% здоровья и почти полной шкалой бодрости. Инспекция оставшейся заводской еды показала 4800 калорий.

18 день

/* Начиная с этого момента и далее в скобках обозначено оставшийся процент здоровья, оставшийся на момент окончания действия написанного перед скобками. */

На улице снова метель на этот раз очень короткая. Жду с перерывами 18 часов до переутомления(79%), сплю 7 часов (71%).

19 день

Жду 13 часов(57%), сплю 6 часов(51%), жду 11 часов(39%).

20-21 день

7 20 день

Конец

Состязание завершено, ко мне должна была  прийти следующая группа и спасти меня, но обо мне все забыли, будем ждать дальше.

Сплю 6 часов(31%) жду 11 часов(19%), ем крекер и ложусь на 11 часов проснулся с 96% здоровья.

Подводим итог «режима ожидания» 83 часа жизни (считая начиная с 18го дня) стоили мне всего 600 калорий. У меня осталось  4200 калорий, что в таком режиме равняется еще 580 часам жизни или 24 суток. Расчёты произведены не учитывая клаустрофобию.

Но так существовать  не интересно и всем нужен экшен, а не сидение в машине на протяжении  28 последних дней, и экшен есть у меня!

Сюжетный поворот: пойду рисковать и бить волка с шансом заразиться дважды и не вылечиться.

Получилось! Всего 1 риск заражения который я могу вылечить в случае инфекции, он лохматый как обычно умер за забором!

9 волк 20го дня

Так близко и так далеко.

58% здоровья. Идем драться еще раз? Конечно идём, 2 вывиха 38% здоровья и волк упал почти сразу на территории. 

10 3й волк

3й волк

Разделал волка, пожарил и натопил 6 литров воды. Сел в пикап ждать пока пройдет вероятностное событие на инфекцию.

Инфекция ( 25% здоровья ), съел мясо и лёг на 12 часов.

22 день

Проснулся с 46%, жду 14 часов.

23 день

35%, половина шкалы бодрости . Жду 7 часов, 27% и переутомление, ем 1 кг мяса и сплю 12 часов. Проснулся 100%. Жду 7 часов(93%).

24 день

Жду 3 часа и 5 часов сплю, надпив из банки газировки, 99% и нет усталости.

Время для последней охоты сейчас я или добуду себе последнюю шкуру и сошью шубу или найду себе проблем в виде инфекции и смерти.

Чудес не бывает после драки у меня остаётся риск заражения и 69% (не считая съеденных джинс и перчаток), а волк спокойно умирает за забором(

11 последний волк

Последний волк перед периодом истребления.

  

Ищу последнюю жертву ведь я с риском заражения и без медицины, а значит что я умру в течении ближайших 2х суток. Но больше нет волков… Мы друг-друга взаимоистребили. 

12 момент истребления

Момент взаимоистребления.

25 день

Жду около 10 часов, но  вероятностное событие  не работает до сих пор.

53%, пойду поищу еще кандидата. Здесь волков нет! Сказал мне директор стадиона, и я пошел ждать  смерти персонажа в пикапе.

Внезапно, риск заражения отменился без инфекции. Ем мясо и сплю до посинения точнее  до 91%. Проверил наличие волков на улице, и их опять не было.  Сел ждать 7 часов.

26 день

На момент рассвета 98% здоровья, бодр.  6135 калорий в упаковках и мясе.

Иду проверять наличие волков. Волки кончились уж точно. Шуба останется не сделанной из-за отсутствия волка(хотя бы одного) внутри ограды. Если впасть в «режим ожидания» то можно протянуть 20+ дней еще с этой даты (по крайне мере я попытаюсь) .

Натопил воды 8 часов или 15 литров. Жду 7 часов.

27 день

82%, немного бодрости.  Жду 5 часов (76%). На улице метель. Сплю 7 часов (68%).  Жду 11 часов(56%). Сплю 6 часов (46%).

28 день

Жду  7 часов. Случайно сплю 4 часа(38%). Жду 7 часов( 31%).

29 день

Жду 4 часа(26%). Прячу 3ю сухую шкуру в ящик. Сплю 5 часов(20%), жду 9 часов (11%).

Ем кило мяса и сплю 12 часов. Забываю попить и просыпаюсь с 42%...

30 день

Сходил на улицу, волков все-еще нет.  Жду 14 часов (28%).

31-32 день

Жду 7 часов (20%). Ем мясо и ложусь спать на 12 часов.

Просыпаюсь с 100% и 93% риска клаустрофобии. Выхожу ждать в машину на улице и замечаю, что появились волки, но драться я полезу только в день когда у меня закончится еда. 

Ремонтирую термобельё, по ощущению положительный 0. Хочу ждать в машине, но замечаю 94% риска клаустрофобии, решаю ждать на улице на брёвнах -12 по ощущению жду 1 час и меня накрывает метель.

Иду в пикап в цехе и жду там менее часа, но меня настигает клаустрофобия, а на улице все-еще метель.

Выхожу на веранду, в кровати будет -3, пытаюсь зажечь костёр последней деревянной спичкой, но  он тухнет, иду в цех искать картонные спички в ящике без света.

Разжигаю костёр на 3  часа и жду в кровати. Метель прошла, но без костра все равно будет очень холодно, кладу еще 3 часа горения и жду.

Беру факел и иду разжигать костёр рядом с ящиками на улице потому-то древесины почти не осталось, но на улице  -18 и ветер не даёт разжечь костёр. Зато меня греет костёр с веранды через стену.  Ломаю ящики на улице иногда греясь в кровати, поддерживая 3 часа горения костра и ломая топорик. Опять метель.

66% здоровья из-за перемерзания во время разлома и голодания. Ящики закончились когда у меня осталось как-раз 0 бодрости и 7 часов до окончания клаустрофобии.

Сплю 7 часов без еды, но с костром. Клаустрофобия закончилась но риск 50% остался и костёр погас. Решаю побыть на этой веранде еще немного ведь древесины еще немного осталось.  Разжигаю костёр на 5 часов и ложусь ждать 6 часов, 51% осталось 2 часа горения костра и 4% риска клаустрофобии.

33 день

Жду последний час до того как пропадёт риск клаустрофобии и еще 2 чтоб не оставлять просто так горящий костёр. Захожу обратно в цех. Жду 2 часа до переутомления и 46% здоровья. Сплю 6 часов (39%). Жду 11 часов (27%).

34 день

Сплю 3 часа (24%). Жду 5 часов (19%). Ем последний кусок мяса пью и сплю 12 часов.

35 день

100% и полная бодрость, пересчитываю количество оставшейся заводской еды 4к калорий и 8 литров натопленной воды. Жду 21 час (78%). На улице начинается метель. Сплю 7 часов(71%).

36 день

Жду 12 часов(58%).  Сплю 6 часов(52%). Жду 7 часов(44%).

37 день

Жду 4 часа (40%). Сплю 6 часов (33%). Жду 11 часов (21%) и получаю риск клаустрофобии, как же не вовремя, мне нужно провести 5 часов на улице но сейчас по плану у меня 12 часовой сон.

38 день

Ночь иду пробовать ждать в кровати на веранде. -21 по ощущению, разжигаю костёр на 4 часа. Подождал 2 часа в этой кровати, но  риск не уменьшается!! Ем 650 калорий из ирп и ложусь спать. Просыпаюсь с 38% здоровья , переохлаждений и 36% риска клаустрофобии которые  опять не уменьшились.

У меня осталось 9 часов чтоб подготовиться к клаустрофобии(набрать побольше жизней), но персонаж не может спать ведь полностью бодр. Остается только бегать на небольшом светлом участке цеха. (26%) Надъедаю 400 калорий  из ирп и сплю 7 часов.

39 день 

62% и клаустрофобия. Собираю все что горит и иду на веранду. Древесины только на 7 часов, с учётом навыка 8 часов, но это и близко не 24.

Разжигаю костёр рядом  с досками на улице, чтоб отгонять волков и ломаю 32 древесины (всего в наличии 37),  меня застаёт метель. Разжигаю костёр внутри веранды на 10 часов. Варю 5 литров воды. Жду 7 часов (46%). Развожу костёр рядом с досками и ломаю их 5.5 часов (37% здоровья).

40 день

Развожу костёр на веранде на 8 часов и сплю 7 часов, хотя клаустрофобия пройдет через 3 часа. И после еще жду 4 часа.

Захожу в цех с 24% здоровья и третью бодрости.  Жду 8 часов (16%) в пикапе.

Доедаю 700 калорий из ирп, и ложусь спать на 12 часов.

41 день

Просыпаюсь полностью бодрым и 100% здоровым. Еще осталось 2к калорий.

Топлю воду, у меня осталось 3 последние спички так что нужно топить как можно больше воды, 21 литр или около 12 часов. Жду 11 часов (75%). Сплю 6 часов(69%).

42 день

Жду 11 часов (57%).

43 день

Сплю 6 часов (50%). Жду 11 часов(39%). Сплю 6 часов (32%).

44 день

Жду 11 часов (20%). Сплю 1 час и жду 2 (17%).
Энергетический батончик запиваю половиной банки газировки и сплю 12 часов.

45 день

99%, полная бодрость.

Около 1400 калорий в упаковках осталась.

Жду 5 часов и замечаю что риск клаустрофобии появился 35%. Значит мне нужно через 9 часов нужно будет идти спать на веранду.  Или придумать себе занятие на улице. Иду разжигать костёр на улице рядом с досками.

После розжига фонаря понимаю что у меня почему то потратились 2 последние спички. Значит мне нужно поддерживать этот костёр как можно дольше чтоб пожарить вероятного последнего волка которого нужно бить уже сейчас. Разламываю 32 древесины за 4 часа но риск клаустрофобии опять не снижается.

Чтоб идти на последнего волка нужно полностью отдохнуть,  ложусь спать на 6 часов рядом с костром на улице в спальнике, начинает дуть метель, но персонаж не просыпается от переохлаждения, а сразу умирает.

Вы ушли во тьму…


45й день 100-0%

За сутки с 100 до 0 процентов!

Во тьму

Самая не желанная надпись.

Мог бы прожить спокойно еще 10 дней в режиме ожидания если б пошел спать те 6 часов в пикапе или проснулся от холода, ведь риска клаустрофобии было еще около 40%. Но ,скорее всего, умер бы в течении 2х суток от инфекции при схватке, потому как для того чтоб прожить больше нужно было убить волка, до того как потухнет костёр.

Впечатления:

От состязания:

*Слишком велико значение рандома, особенно в отношении полученных увечий при схватке, спавна подходящего оружия и медикаментов, места гибели волка (5 волков за забором и 3 внутри забора).

*Как же меня терзали сомнения при выборе идти на очередного волка или просто стать  овощем ожидающим смерти от голода.

*Допускал очень много ошибок связанных с тем что забыл попить на ночь или ждал с переутомлением, держа в руках фонарь промахивался нажимая по ящикам и  тратил так спички.

*На прохождение потратил около 15 часов реального времени.

От режима:

«Какой-то слишком лёгкий этот ваш «сталкер» по сравнению с НГ»

* 90%  восстанавливающегося  здоровья за ночь.

* 100% вещи разбросаны на видном месте.

*Волки не убивают с 1 нападения.

*Топовые ботинки найдены даже не в закрытом шкафу.

*Монтировка бережно положена рядом с закрытыми шкафчиками для удобства.

*Метели как всегда появляются в самый не подходящий момент.  

*Наибольшее количество проблем, связанных с режимом, мне доставила клаустрофобия, особенно учитывая  то, что ее риск не снижался на улице.

От версии игры на которой играл(1.00):

Надежду на спасение  разрушили баги   не снижающегося риска клаустрофобии, сжигание 2х  спичек при зажигании факела вместо одной и резкая смерть персонажа во сне во время метели вместо того чтоб проснуться когда только замёрз.

Advertisement