Фэндом


Испытания — это один из игровых режимов, который появился начиная с 321 версии. По своей механике похож на режим выживания, но главное отличие заключается в наличии заданий для выполнения. Как только персонаж выполнит задание, игра завершается победой. Проиграть в испытании можно двумя способами — смертью персонажа и превышением отведенного на задание времени.

На данный момент в игре существуют следующие испытания:

  1. Безнадежное спасение;
  2. Добыча: Часть 1;
  3. Белая мгла;
  4. Кочевник;
  5. Добыча: Часть 2.

 Полезные советы Править

  • Точильные камни, наборы для чистки ружья и наборы для шитья лучше не брать с собой.
  • Если у вас нет консервного ножа, то консервы лучше не трогать (кроме Белой мглы).
  • Лук и Ружье вполне могут заменить факелы, так как в плане охоты вы потратите слишком много времени на загон животного, освежевание мяса и его приготовление, а волки с медведями вполне отпугиваются и более легким по весу предметом (кроме Белой мглы и Кочевника).
  • Не чините одежду, так как вам все равно попадется либо более целый вариант, либо более теплый. Крафтить варежки/обувь/штаны — бесполезная трата времени.
  • Несколько чашек кофе очень сильно помогают при очень длительных переходах.
  • Как только находим Огниво — выбрасываем все спички (кроме Белой мглы).
  • При длинных подъемах на альпинистских тросах можно пользоваться шприцем первой помощи.
  • Разбирать предметы, рубить дрова — тоже плохая идея. Дрова и материалы часто попадаются в свободном виде (кроме Белой мглы).
  • Вес предметов в рюкзаке никогда не должен превышать 30 кг.
  • В испытании "Безнадежное спасение" Топор, Охотничий нож и тем более Тяжёлый Молот вам точно не нужны, а вот Гвоздодёр и Ножовка — пригодятся. Если вас не интересует содержимое запертых шкафчиков, то можно взять только ножовку для пополнения запасов на вершине Волчьей горы.
  • В испытаниях "Добыча" лучше не брать с собой никакие инструменты.
  • В испытании "Добыча, часть 1", иногда по пути на радиовышку и другие важные места рядом или сзади вас может появиться медведь.
  • В испытании "Добыча, часть 1" при приближении медведя старайтесь взбираться как можно выше — на возвышенности, камни, большие сугробы, утесы и т.д. Благодаря этому медведь на время потеряет к вам интерес и уйдет восвояси. Это даст вам время передохнуть, но только пока вы не спуститесь.
  • В испытании "Добыча, часть 1" экономьте шприцы первой помощи. Старайтесь использовать их только после нападения медведя.
  • Для испытания "Белая мгла" вам потребуется по одному охотничьему ножу, топорику и гвоздодеру.
  • В испытании "Добыча, часть 2" используйте факелы, чтобы отгонять волков, берегите патроны для медведя, он факелов не боится.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики