ФЭНДОМ



Кочевник — это одно из заданий в режиме игры испытания. В этом испытании нам надо "кочевать" из одного места в другое и пребывать в нём определённое количество времени. Другими словами, построить маршрут передвижения, распределять припасы и думать наперёд.

Проходя это испытание, вы исследуете практически весь игровой мир, с его радостями и несчастьями. Поэтому это испытание можно с уверенностью порекомендовать начинающим игрокам.

Данное испытание добавлено в 346 версии.

Описание Править

В этом испытании нам предстоит прожить по 3 полных дня на каждой локации:

Начинаем мы в Фермерском доме Отрадной долины. Испытание довольно простое для выполнения - сочетание сложности пилигрим и агрессии животных уравновешивают друг друга. То есть выживать довольно легко, но внезапное появление волка заставляет насторожиться, особенно при отсутствии средств защиты.

Рекомендуемый маршрут для этого испытания:

Интересные факты Править

  • Агрессия хищников соответствует сложности скиталец.
  • В этом испытании нет болезни клаустрофобия.
  • Во время прохождения этого испытания на верхней плотине ГЭС "Картер" вам может встретиться волк Флаффи.

Примечания Править

  1. * ВГ = Волчья гора, ОД = Отрадная долина, ЗЗ = Зона запустения, ЗО = Загадочное озеро, ПШ = Прибрежное шоссе. Остальные — переходные локации.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики