|
Незваный гость — это самый сложный режим игры The Long Dark, рассчитанный на самых опытных игроков.
Описание
В самом начале вам предстоит выбрать 2 бонуса от полученных наград. Рекомендуется "Холодный синтез" (+2 градуса к ощущаемой температуре) и "Как часы" (снижение потребления калорий на 10%). При отсутствии оных, выбирайте по принципу "что есть" или "что наиболее подойдет к вашему стилю игры".
На этом уровне сложности отсутствует выбор стартовой локации. Начальная карта случайно выбирается из следующих локаций:
Обратите внимание, что вы появляетесь в местах, отличных от отмеченных на официальных картах. Стартовый набор предметов состоит только из лёгкой одежды (например, футболка, кроссовки, спортивные носки и джинсы). С самого начала и примерно до середины среднестатистического выживания вы будете бороться с основными проблемами — холодом и голодом, спальный мешок вам придется отыскать самостоятельно, поскольку при старте игры его в инвентаре не будет. Лута на локациях крайне мало, особенно критично минимальное количество одежды и воспламенителей для костра. На данном уровне сложности отсутствует ружьё, топорик и готовый к использованию лук (но можно скрафтить). Ножа тоже не должно быть, но из-за бага его иногда можно обнаружить в Доме зверолова на лавке.
К сложностям с 7 дня выживания прибавится риск клаустрофобии, а с 12 — клаустрофобия.
Проблема голода усугубляется риском обзавестись паразитами после употребления мяса хищников в пищу.
Основные стратегии выживания и советы
- Экономьте еду и ешьте только на ночь, чтобы восстановить здоровье.
- На этом уровне сложности нет лески в свободном доступе, так-что позаботьтесь о высушивании кишок прежде чем соберётесь на рыбалку.
- Экономьте спички и прочие воспламенители, так как их попадается крайне мало. По крайней мере до тех пор, пока не найдете лупу.
- Так как спичек мало, то старайтесь делать на одном костре как можно больше воды, чтобы не испытывать жажды. Если голод отнимает по 1%/час, то жажда — уже по 2%/час, а вместе — уже 3.
- Если за день или во время перехода вы теряете больше 30% здоровья, то ваше выживание будет непродолжительным.
- Держите свою одежду в идеальном состоянии — вам будет важно даже половина градуса тепла.
- После нахождения ножовки обязательно займитесь трупами оленей на локации — с них можно получить до 2 кг мяса и шкуры с кишками, необходимые для пошива штанов и обуви.
- Олень с ножовкой разделывается примерно так: разводим костёр достаточной температуры (чтобы не замерзнуть во время освежевания) длительностью примерно 4 часа. Вырезаем ножовкой мясо (20 минут) и кишки (1 час), затем, если туша еще не достаточно оттаяла, то дополнительно делаем 2 литра питьевой воды (1 час). Затем руками(!) собираем шкуру (40 минут) и жарим мясо (еще 40 минут). Затем достаем фонарь и с ним в руках бегом в укрытие.
- После высушивания материалов с первого оленя обязательно изготовьте силки и начните ловить кроликов (не актуально после введения камня, ловите кроликов с первого дня), чтобы пошить варежки.
- На Отрадной долине еды хватает примерно на 28 дней (лут в домах+ мясо с трупов оленей + тимофеевка луговая).
- При розжиге костра в качестве топлива используйте книги, затем палки и только потом кедровые дрова (шанс розжига у палок и кедровых дров одинаковый, но на практике неудач при розжиге именно дров почему-то больше).
- При розжиге костра вначале зажгите фонарь и потом в меню костра используйте его в качестве воспламенителя. Таким образом вы исключаете риск потери спички от неудачного розжига.
- Не ходите через переходные локации (пещеры) без осветительных средств.
- Обязательно ознакомьтесь с графиком температур из статьи Погода, т.к. это поможет вам сберечь здоровье.
- 60% полезного лута лежит на видном месте, 20% полезного лута спрятано (завалилось под кровать, лежит под самой нижней полкой и т.п.) и только 20% лежит в контейнерах. Иногда имеет смысл зайти в помещение, качественно его осмотреть, тратя спички, и запомнить где что лежит, а потом загрузить последнее сохранение и собрать весь лут, не тратя время и спички (относится только к открыто лежащему луту, содержимое ёмкостей при каждой перезагрузке меняется случайным образом).
- В большом доме может оказаться только газета и шоколадная плитка, и поверьте, это еще хороший улов.
- Заранее планируйте свои действия — куда пойдете, чем будете питаться и куда будете прятаться в случае ухудшения погоды.
- Обязательно разбирайте перед разведением костра газеты и газетные рулоны, так как с них вы можете получить трут (с газеты — 2 трута; с газетного рулона — целых 4). Это явно будет лучше, чем сжечь целую газету впустую.
- Не тратьте время на поиск "случайных" Запасов для выживания — их нет. А вот Забытый запас для выживания в ОД — есть.
- Даже на этом уровне сложности нет 100% вероятности наличия волка в Пещере у водопада в Зоне запустения.
Список одежды и обуви
Ниже предоставлен список вещей, которые можно найти на подлокациях на этом уровне сложности:
Слот | Наименование |
---|---|
Принадлежности | шерстяная повязка |
Головные уборы | бейсбольная кепка, шерстяной шарф, шапка из хлопка, шерстяная шапка |
Перчатки и варежки | водительские перчатки, флисовые варежки, рабочие перчатки |
Верхняя одежда | ветровка, легкая тужурка, лыжная куртка, обычная парка, куртка дровосека |
Жилеты | спортивный жилет, жилет-пуховик |
Свитеры и рубашки | футболка, худи, клетчатая рубашка, тонкий шерстяной свитер, свитшот, сорочка |
Штаны | джинсы, штаны карго, армейские штаны |
Подштанники | термобелье |
Носки | спортивные носки, шерстяные носки |
Обувь | кроссовки, кожаные туфли, походные ботинки, берцы, рабочие ботинки |
Основные места, куда стоит заглянуть в поисках нужного лута[1]
Одинокая топь
- Радиовышка (одежда, спички, увеличительные стекла, консервный нож);
- Кряж на болоте, маленькое укрытие в скале (еда, шприц первой помощи);
- Нижний скрадок (еда, книга навыков);
- Вышний скрадок (спички, ножовка, виноградный лимонад, книга навыков);
- Семейная ферма старого Спенса, сарай (еда, одежда, медицина, спички, горючее, книга навыков, уголь, ножовка, гвоздодер, металлолом);
- Одинокий домик у пирса (аварийный фонарь, уголь, металлолом);
- Навес с бочками и брандспойтом (металлолом);
- Лагерь браконьеров (еда, одежда, факел, уголь, ткань, металлолом);
- Заброшенный лагерь (еда, одежда, гвоздодёр);
- Пещера на полуострове с противоположной стороны от берлоги медведя (ножовка);
- Пещера у Водопада (альпинистский трос, уголь);
- Бараки (аварийный фонарь, ножовка).
Волчья гора
- Рыбацкий барак, рядом с Хижиной альпиниста (одежда, аварийный фонарь, дрова, молот, травяной чай);
- Хижина альпиниста (еда, одежда, медицина, спички, увеличительные стекла (под кроватью), книга навыков, дрова, набор для шитья, точильный камень, трос, ножовка, молот);
- Пещера (выступ) (увеличительные стекла рядом с трупом);
- Пещерка на плато перед последним тросом на вершину (еда, книга навыков, дрова, трос);
- Пещера на вершине (медицина, дрова, трос);
- Хвост (спички, огниво, трут и топливо для костра, древесина, качественный инструмент, шприц первой помощи, сигнальный пистолет с патронами к нему, трос, ножовка, молот, металлолом);
- Хвост, 4 контейнера (еда, питьё, одежда, обувь, медицина, шкуры, чай, кофе);
- Сквозные пещеры (еда, спички, фонарь, книга навыков, дрова, уголь);
- Пещера (еда, спички, фонарь, дрова);
- 1 контейнер на Поляне оленей (еда, металлолом, ткань);
- Пещера на Поляне оленей (факел, дрова);
- Остальные пещеры (еда, дрова);
- 1 контейнер у Крыла (еда, чай, кофе);
- 1 контейнер у Двигателя в Ущелье эхо (одежда).
Отрадная долина
- Забытый запас для выживания (питьё, одежда, дрова);
- Конец дороги (факел);
- Сельский магазин (еда, спички, книга навыков, набор для шитья);
- Сельское распутье в целом доме (еда, одежда, медицина, набор для шитья);
- Сельское распутье домики (медицина, металлолом);
- Заброшенные лачуги (медицина);
- Пещера на запад от Сельского магазина (вправо-вниз по карте) (несколько зеленых кленовых деревцев, спальный мешок, книга навыков);
- Место для пикника (одежда, спички);
- Философский пруд (много тимофеевки луговой);
- Холм радиовышки (гвоздодёр под вышкой);
- Блок радиоуправления (еда, обувь, медицина, факел, молот, набор для шитья, дрова);
- Длинный поворот (спички, фонарь, книга навыков в машине);
- Усадьба "Три броска" (медицина, книга навыков, несколько зеленых березовых деревцев);
- Фермерский дом (еда, питьё, одежда, медицина, дрова, много книг, консервный нож);
- Веранда Фермерского дома (гвоздодёр);
- Фундамент фермерского дома (одежда, медицина, горючее, спички, увеличительные стекла в открытом ящике шкафа для документов, молот, качественный инструмент, книга навыков, набор для шитья, точильный камень, ножовка);
- Фундамент (Гребень Скитера) (еда, одежда, спички, книга навыков);
- Ближний к обрыву сгоревший дом на Гребне Скитера (гвоздодёр, простые инструменты);
- Амбар (еда, одежда, шприц первой помощи, качественный инструмент, точильный камень, консервный нож, гвоздодёр, молот, ножовка, наконечник стрелы, древко стрелы);
- Навес на северо-восток от Амбара, который находится влево по карте (гвоздодёр);
- Пещера (Зона отдыха у туманного водопада) (спальный мешок, топливо для фонаря, уголь и много дров);
- Строение на север от Фермерского дома, которое находится вниз-влево по карте (качественный инструмент, дрова);
- Охотничья засидка (северо-восточная) (книга навыков);
- Точка разногласия (факел).
Зона запустения
- Труп на Островке (спички);
- Укромный уголок Кэти (еда, книга навыков);
- Маяк (еда, одежда (например, армейские штаны), спички, топливо для фонаря, книга навыков, шприц первой помощи, ткань);
- Труп у Маяка (шерстяной шарф);
- Китобойное судно (еда, одежда, топливо для фонаря, книга навыков, уголь, простые инструменты, консервный нож);
- Китобойная станция и Склад (еда, одежда, обувь, медицина, спички, огниво, факел, фонарь, аварийный фонарь, канистра с горючим, книга навыков, точильный камень, простые инструменты, консервный нож, ножовка, гвоздодёр, спальный мешок в Тайнике);
- Блок из трёх прицепов (обувь, деревянные спички, точильный камень);
- Заброшенная шахта №5 (спички, огниво, уголь, ножовка);
- Шахта №3 (одежда, топливо для фонаря, уголь, гвоздодёр);
- Грузовик Мэтта (гвоздодёр, трос);
- Пещера (еда, фонарь, уголь, спальный мешок).
Прибрежное шоссе
- Стоянка рыбаков (еда, одежда, обувь, медицина, книга навыков, молот);
- Гараж или АЗС (еда, медицина, спички, аварийный фонарь, канистра с горючим, книга навыков, гвоздодёр, ножовка, точильный камень, качественный инструмент, простые инструменты, древко стрелы);
- Заброшенный наблюдательный пункт (еда, спички, книга навыков, дрова, ножовка);
- Четыре домика (еда, одежда, гвоздодёр);
- Склад брёвен (медицина, канистра с горючим);
- Прицеп на подлокации Платформа разгрузки (гвоздодёр);
- У верстака на Стоянке рыбаков (молот, альпинистский трос, книга навыков);
- Дом мизантропа (спички);
- Дом на Острове рогатого зайца (еда, одежда, медицина, спички, топливо для фонаря);
- Труп за Островом рогатого зайца (огниво);
- Прицеп на пути между Угольной шахтой и Складом брёвен (консервный нож);
- Прицеп перед мостом у дороги ведущей к Ж/д ветке "Водопады ворона" (канистра с горючим);
- Крайний (западный) домик для рыбалки (молот, книга навыков);
- Машина на мосту, рядом с Камнепадом (молот).
Загадочное озеро
- Домики у озера (запад) (набор для шитья);
- Лесозаготовительная стоянка (еда, одежда, топливо для фонаря);
- Дом лесника (еда, увеличительные стекла, аварийный фонарь, книга навыков, набор для шитья, простые инструменты, молот, трос);
- Охотничья засидка рядом с Пещерой Алана (спальный мешок);
- Домик (еда, гвоздодёр, книги, стопка бумаги);
- Дом зверолова (еда, медицина, увеличительные стекла, аварийный фонарь, книга навыков, горючее, набор для шитья, ножовка, молот);
- Администрация турбазы (еда, увеличительные стекла, книга навыков, точильный камень, спальный мешок);
- В пещере рядом с Видом на озеро (еда, огниво, аварийный фонарь, книга навыков);
- В охотничьей засидке на подлокации Безымянный пруд (огниво, факел, точильный камень, простые инструменты, ножовка);
- Самый дальний домик для рыбалки на озере, рядом с берлогой медведя (спальный мешок);
- Железнодорожный тоннель (гвоздодёр);
- Вагоны, сошедшие с рельсов (гвоздодёр).
Железная дорога Загадочного озера
- Охотничий домик (еда, одежда, обувь, медицина, спички, книга навыков, точильный камень, консервный нож, ножовка, спальный мешок, шприц первой помощи);
- Ремонтный цех (еда, одежда, медицина, топливо для фонаря, канистра с горючим, книга навыков, качественный инструмент, гвоздодёр, ткань, металлолом);
- Пещера по пути к Охотничьему домику, куда по дереву через овраг переходить (огниво);
- Ущелье под Разрушенным мостом (огниво).
Милтон
- АЗС "Косатка" (еда, спальный мешок, ножовка, деревянные спички);
- Дом в Милтоне Серой Матери (еда, одежда, обувь, спички, увеличительные стекла, набор для шитья, аварийный фонарь, книга навыков);
- Дом рядом с Местом для пикников (спальный мешок);
- Кредитный союз Милтона (еда, обувь, гвоздодёр);
- Лачуга отшельника (еда, горючее внутри деревянного ящика, древесина, дрова);
- Скалистое убежище (спички, дрова, горючее);
- Сломанный тюремный автобус (гвоздодёр);
- Почтовое отделение (увеличительные стекла, книга навыков);
- Упавший самолет (шприц первой помощи, древесина, ткань, металлолом);
- Ущелье (еда, канистра с горючим, одежда в одном из ящиков (например, армейские штаны));
- Ферма "Райские луга" (еда, одежда, обувь, молот, факел, альпинистский трос, точильный камень, аварийный фонарь);
- Церковь св. Кристофера (увеличительные стекла);
- Прицеп (Милтон) (аварийный фонарь, книга, молот).
Переходные локации
- ГЭС "Картер" и окружение:
- Маленькая пещера на Извилистой реке (топливо для фонаря, спальный мешок, спички);
- Нижняя плотина (еда, одежда, фонарь, книга навыков, канистра с горючим, топливо для фонаря, точильный камень, набор для шитья, простые инструменты, качественный инструмент, молот, ножовка);
- Верхняя плотина (еда, одежда, медицина, факел, аварийный фонарь, топливо для фонаря, книга навыков, набор для шитья, простые инструменты, ножовка).
- Железнодорожная ветка "Водопады ворона":
- Пещера у стрелки (еда, трос);
- Ущелье (шприц первой помощи, книга навыков, сигнальный пистолет и патроны к нему);
- Открытый вагон на месте крушения (канистра с горючим, молот, трос).
- Старый остров между зонами:
- Фундамент (Заброшенный дом Харриса) (одежда, медицина);
- Пещера в горной гряде (книга навыков, дрова);
- Труп между Аркой и Заброшенным домом Харриса (одежда);
- Арка (спички);
- Пикап (спички).
Примечания
- ↑ Информация предоставлена в справочном виде о возможных местах появления того или иного предмета.