The Long Dark Wiki
Регистрация
Advertisement
The Long Dark Wiki
1154
страницы

Одинокая топь локация The Long Dark, добавленная в версии игры 386.

Описание[]

Подойдёт опытным игрокам. Холодная открытая болотистая местность, разрезанная пополам железной дорогой. Тонкий лёд и вечные ветра делают это место слишком опасным.

Топь представляет собой большую локацию, которая со всех сторон окружена горами. По краям локации можно найти пещеры для укрытия и ночлега. В остальном же это сплошное болото с тонким льдом и малочисленными постройками. На этой локации чаще, чем на других, опускается туман, однако в тихое вечернее время температуры здесь одни из самых высоких. На локации присутствует только одна кровать в запасе для выживания для сна в теплом помещении, также есть матрас на подлокации Семейная ферма старого Спенса, но он находится на улице и ночью вы скорее всего в нём замёрзнете, ибо сарай защищает только от ветра.

На локации есть всё для охоты.

  • два места обитания медведя: берлога к северу от лагеря браконьеров, а также берлога на юго-западе;
  • одно из двух мест обитания лося: кряж на болоте или в восточной части рядом с вышкой;
  • олени и кролики бегают по берегам болота;
  • волки бродят повсюду и их очень много, однако ввиду открытой местности их вполне можно обнаружить и обойти (непрочный лёд может отрезать путь к отступлению - так что планируйте маршрут заранее).

На локации можно повсеместно встретить ту или иную растительность — кустарник, зелёные деревца берёзы/клёна, мох, гриб Рейши. Много шиповника, особенно на левой половине локации. Также здесь вы найдёте большое количество рогоза.

Особенности выживания на локации[]

На уровнях сложности Сталкер и Незваный гость локация не прощает грубых ошибок, поэтому старайтесь планировать всё на шаг вперёд.

Выживание на этой локации начинается с поиска универсального инструмента для заготовки дров/сбора мяса с туш животных — ножовки или топорика, так как лута в виде еды, воды и оружия на локации крайне мало. С этим же инструментом вам первое время придется заготавливать компоненты для крафта лука и стрел (надо же вам как то охотиться, если не посчастливится найти ружьё), а также собирать шкуры и прочие компоненты для пошива тёплой одежды.

В качестве основной базы (особенно на начальной стадии игры) стоит выбрать Пещеру у Водопада или переходную Пещеру, так как это единственные тёплые и безопасные места на локации. Можно обосноваться и на ферме, но тогда большую часть времени вы будете проводить за сбором дров для обогрева сарая. В любых других местах (например, в снежном укрытии на подлокации Заброшенный лагерь) к проблемам прибавятся износ спальника и, возможно, хищники. На поздних этапах, когда появится тёплая одежда, в качестве длительных стоянок можно использовать открытые пещеры, расположенные по периметру локации. В их дальнем углу температура всегда на 8°C выше, чем на улице и отсутствует ветер. Всего таких пещер на локации три.

При старте нового выживания не стоит выбирать эту локацию, потому что её содержимое в плане первоначальных необходимых вещей сомнительно, а главный объект - кузнечный горн - не удастся использовать по назначению ввиду отсутствия большого количества металлолома. Однако при случайном выборе стартовой локации или при игре на сложности Незваный гость (где выбор старта также определён случайно), оптимальной стратегией будет поход к семейной ферме старого Спенса, разжигание горна и стоянка на ночлег, сбор содержимого с ближайших окрестностей, а с восстановлением сил - переход на Загадочное озеро, собирая по пути рогоз. Даже на высоких уровнях сложности начальная температура позволит совершить довольно длительное путешествие, особенно с учётом горячего питья.

Плюсом этой локации является наличие кузнечного горна вне помещения, что позволяет его топить дровами в количестве, вплоть до двух раз меньшем, чем вы бы потратили на его растопку в других локациях. В дополнение при ковке инструментов вы не получите даже признаки клаустрофобии. Таким образом, посещение и более тщательное изучение локации целесообразно тогда, когда вы найдёте достаточно тёплую одежду и будете готовы ковать инструменты, взяв с собой уголь и металлолом (и молот, если у горна вы его не обнаружили).

Обратите внимание, что перевес, усталость и некоторые другие невзгоды помешают свободно исследовать локацию — ваш персонаж не сможет пересечь в некоторых местах зоны непрочного льда.

В принципе, любое выживание на этой локации напоминает поговорку "волка ноги кормят", т.е. чтобы полноценно выживать, вам придётся часто бегать по локации взад-вперёд.

Если вы чувствуете, что не справляетесь — не тратьте своё время и нервы и сразу уходите с локации. Наиболее безопасный маршрут пролегает по железнодорожным путям. По дороге желательно забрать с локации всё необходимое, но молот лучше оставить у горна.

Список мест для посещения на локации:[]

Список полезных мест без названия[]

  • Арка из камней на болоте. Если двигаться от Лагеря браконьеров по рельсам в сторону локации Разбитой железной дороге, то рано или поздно, по левую руку в стороне от путей на болоте будет композиция из больших камней в виде арки. Под аркой может быть прогоревший костёр, погибший человек и лут (увеличительные стёкла, горючее, дрова, еда, одежда). От этой арки можно продолжить путь по кочкам болота до подлокации Бараки.
  • Вагоны с брёвнами. Находятся недалеко от перехода на Разбитую железную дорогу. У вагонов можно найти лут (ножовка, металлолом, дрова).
  • Каменная арка-мостик. Одно из мест, где можно найти ружье (под аркой). К арке можно попасть, двигаясь от вагонов с брёвнами вперёд и левее. Арка является природным мостиком, ведущим с небольшого островка, где обитает медведь, на второй ярус локации. Если подняться на этот мостик а потом пройти левее по поваленным деревьям, то, в конце концов, можно дойти до Семейной фермы старого Спенса и до Бараков по твердой земле, а не по болоту.
  • Полуостров. Представляет из себя большую отдельно стоящую каменистую возвышенность, которая вдаётся в болото. Находится справа, неподалеку от Лагеря браконьеров. В подножье возвышенности со стороны твёрдой земли есть небольшая пещерка с углём. Возле пещеры можно найти Гриб Рейши, Старый висящий мох. Иногда недалеко бродят олени или волки. На другой стороне возвышенности, со стороны Лагеря браконьеров, живёт медведь, и находится его берлога.
  • Полое дерево на одном из островков между фермой Спенса и Вагонами с брёвнами. Внутри можно найти горючее, кедровые и еловые дрова.

Интересные факты[]

  • До версии 1.64 на локации Одинокая топь всего открытых пещер насчитывалось четыре, то есть четвертая пещера была заменена на переходную — на локацию Бледная бухта.

Галерея[]


Локации
Бледная бухтаБрошенный аэродромВолчья гораДолина Тихой рекиЗагадочное озероЗона запустенияЗона зараженияМилтонОдинокая топьОтрадная долинаПеревал странствийПепельный каньонПрибрежное шоссеРазбитая железная дорогаЧёрный камень
Advertisement