ФЭНДОМ



Перевес — это один из видов невзгод в игре.

Описание Править

Эту невзгоду персонаж получает, если вес его инвентаря (учитываются и надетые вещи) превышает 30 кг[1]. Эту цифру можно увеличить, если надеть сумку. Это прибавит 5 кг к грузоподъёмности персонажа. Вторую сумку надеть, к сожалению, не получится.

В зависимости от перевеса, на вашего персонажа накладываются различные эффекты, в основном влияющие на скорость его движения.

Симптомы[2] Править

  • От 30 до 39.9 кг. Ваш персонаж будет быстрее уставать, не сможет лазать по альпинистскому тросу, калории будут расходоваться активнее, а также будет повышен шанс заработать растяжение запястья или вывих лодыжки;
  • От 40 до 49.9 кг. Ваш персонаж получит те же эффекты, что и в предыдущем пункте. В дополнение будет слегка снижена скорость передвижения, и персонаж не сможет бегать;
  • От 50 до 59.9 кг. Ваш персонаж получит те же эффекты, что и в предыдущем пункте, но скорость передвижения будет существенно снижена. При переносимом весе свыше 59 кг передвижение в зданиях будет невозможно;
  • 60 кг и более. Ваш персонаж не может сдвинуться с места.

Игровой интерфейс Править

В зависимости от состояния невзгоды или бонуса к грузоподъемности, на экране могут отображаться следующие значки:

Лечение Править

Избавиться от этой невзгоды можно, уменьшив вес переносимых предметов. Например:

  • переложить ненужные вещи в ёмкости;
  • выкинуть лишние вещи;
  • сжечь дрова на костре;
  • съесть или попить что-нибудь;
  • разобрать ненужную одежду или инструменты и т.д.

Интересные факты Править

  • До версии 423 переносимый вес можно было уменьшить, выбросив наиболее тяжелый предмет из рюкзака и перемещая его "в руках" (через правую кнопку мыши). Использование этой особенности приводило к тому, что вес такого предмета не учитывался при подсчете веса рюкзака. Начиная с 423 версии, вес переносимого таким образом предмета учитывается при подсчете суммарного веса рюкзака.
  • Разбор некоторых предметов не уменьшает переносимый вес, а наоборот, увеличивает его (например, это утверждение верно для газетного рулона и плаща из лосиной шкуры).
  • Вес больше 30 кг но меньше 31 кг (например 30.67 кг) не будет негативно отражаться на персонаже, однако будет считаться за перевес.
  • Вот так двигается персонаж при весе инвентаря свыше 50 кг.
Перевес

Гусеничный?...

Примечания Править

  1. Начиная с половины шкалы усталости и ниже, Ваш персонаж будет постепенно терять "грузоподъёмность" (от 0.01 кг до 15 кг).
  2. Данные указаны без учета сумки.
Состояния
Шкалы: Голод • • Обезвоживание • • Переутомление • • Холод
Положительные состояния: Более эффективный отдых • • Сниженная усталость • • Согревание
Невзгоды: Вывих лодыжки • • Перевес • • Растяжение запястья • • Риск заражения • • Риск кишечных паразитов • • Риск клаустрофобии • • Риск обморожения • • Риск переохлаждения
Болезни: Дизентерия • • Инфекция • • Кишечные паразиты • • Клаустрофобия • • Обморожение • • Ожоги • • Переохлаждение • • Пищевое отравление • • Потеря крови • • Сломанное ребро
Нейтральные состояния: Запах