ФЭНДОМ


Пещера (выступ) — одна из подлокаций Волчьей горы.

Описание Править

Подлокация представляет собой одну из двух "коридорных" пещер на локации Волчья гора, а уточнение в скобках говорит о том, что пещера позволяет выйти к Одинокому выступу или перейти с этого выступа в северную часть карты. Сама пещера очень длинная. Не имеет внутри никаких специальных комнат или помещений, как, например, в Заброшенной шахте №5, но имеет естественные гроты. Внутри пещеры темно и теплее, чем снаружи.

Как добраться Править

Так как пещера сквозная, у нее два входа. Обозначим их соответственно северный и южный.

  • Северный вход. От Водопада Эрика двигайтесь вдоль русла реки, держа ее по правую руку. Вскоре вы обнаружите контейнер. Встаньте к нему и к реке спиной и двигайтесь прямо вперед к горному массиву. Вы увидите спущенный трос. Поднявшись по нему, справа вы увидите вход.
  • Южный вход. Дойти до Поляны оленей и найти пещеру на ней. Стоя на пороге пещеры необходимо свернуть направо и двигаться вдоль горной стены, держа ее по правую сторону. Вы начнете приближаться к контейнерам. Не доходя до них вы наткнетесь на развилку: одна дорога будет вести прямо до контейнера, а вторая будет уходить вправо. Вам направо. Далее следуем по коридору, никуда не сворачивая (хотя возможности и не будет). Доходим до следующей развилки. Вам нужна левая дорога. Следуем по ней, пока не упремся в трос. Поднимаемся на выступ. Пещера будет по правую руку.

Путь внутри Править

Для начала нужно запомнить, что северный вход находится уровнем выше, чем южный. То есть путешествуя с севера на юг, придется почти все время спускаться вниз, а обратно — подниматься вверх. Но проще всего воспользоваться картой и не блуждать.

Описание дороги с юга на север Править

Входим в пещеру со стороны Выступа. Идем по единственно возможному коридору до первой развилки. Сворачиваем направо, проходим грот, и после этого вы увидите свет впереди (если сейчас светлое время суток, конечно). К сожалению, это еще не выход из пещеры. Идём прямо на свет.

В небольшом зале, куда мы попали, будет три выхода: один — из которого мы пришли; второй (в дальнем правом углу от нас) — ведет в тупик; третий (слева от нас) — ведет к выходу. В этом зале можно найти труп, рюкзак и немного дров. А небольшое отверстие в потолке, откуда и падают солнечные лучи, дает достаточно света, чтобы читать книги.

Идем дальше до первого поворота налево. Присмотревшись, вы обнаружите лаз, который находится у пола. Необходимо нажать кнопку "красться" (стандартное управление — "Ctrl") и проползти по узкому отверстию. Если есть желание — то можно на развилке у лаза свернуть налево, а затем на следующей развилке направо, чтобы собрать немного угля (но вернуться к лазу все же придется).

Вдоволь наползавшись, снова идем по коридору, пока не наткнемся на узкий зал, на полу которого есть немного дров. Выход из этого зала будет в правом дальнем углу — там будет подъем вверх. При подъеме не торопитесь, так как дорога узкая, а падение с большой высоты может быть крайне неприятным. После подъема вас встретит еще одна развилка. Путь налево — к углю, направо — к выходу. В конце пещеры вас будет ждать длинный, но красивый и светлый коридор.

Дорога с севера на юг Править

Описывать подробно этот путь нет смысла, так как если держаться левой стены и поворачивать все время влево на развилках, то вы точно доберетесь до другого выхода. Стоит только отметить несколько особенностей:

После первой развилки не торопитесь, потому что спуск вниз можно не заметить, а это приведет к печальным последствиям. Миновав узкий лаз, в зале с трупом сворачиваем в проход, на который указывают ноги мертвеца.

Лут Править

На подлокации с большой долей вероятности может находиться:

Примечания Править

  • Идти в пещеру нужно полностью отдохнувшим, имея минимум 2 литра воды, запаса еды суммарно на 1500 калорий и минимум 5 фонарей или факелов.
  • Данная пещера — первая в игре, в которой некоторые области выполнены разрушенными, чтобы какие-то участки были освещены естественным светом.
  • Чтобы попасть от одного выхода к другому, не обязательно использовать эту пещеру. Хотя, на первый взгляд, путь в окружную кажется длиннее, может оказаться, что он намного безопаснее и проще.
  • В пещере можно разводить костёр.

Галерея Править

Подлокации
Загадочное озеро Администрация турбазыБезымянный прудБункер ХэнкаВагоны, сошедшие с рельсовВид на озероГрузовая железнодорожная платформаГЭС "Картер"Дом звероловаДом лесникаДомикДомики у озера (запад)Домики у озера (центр)Железнодорожный мостЖелезнодорожный тоннельЗаброшенный наблюдательный пункт (Загадочное озеро)Загадочное озероЗагадочное озеро (западная сторона)Замороженный ручейЗапас для выживанияЗона ловушекЛесозаготовительная стоянкаЛесосекаНаблюдательный пунктОдинокий дом у озераПещера АланаПоследняя стоянка МаксаРека (северный берег)Река (южный берег)Рыбацкий баракТихая поляна ДейваТропа у озера
Прибрежное шоссе Боль путникаГаражДомик (Стоянка рыбаков)Домик (Платформа разгрузки)Дом мизантропаЗаброшенный наблюдательный пункт (Прибрежное шоссе)ЗубКамнепадКроличья рощаМедвежий ручейОстров рогатого зайцаПлатформа разгрузкиПрибрежные домаПрибрежный посёлокПрицепСклад брёвенСтоянка рыбаковТихая полянаЧетыре домика
Волчья гора ВершинаВодопад ЭрикаВосточная сторона пика ЭхоДвигатель (левый)Двигатель (правый)Западная сторона пика ЭхоКристальное озероКрыло (левое)Крыло (правое)Лесная пещераОдинокий выступПещера (выступ)Пещера (двигатели)Пещера (с тремя выходами)Пещера в ущельеПещера с водопадомПик АндреПоляна оленейУщелье эхоХвост самолетаХижина альпинистаШасси (правое)
Отрадная долина Адреналиновый мостАмбарБлок радиоуправленияВерхние водопадыГребень СкитераДлинный поворотДом у альпинистского тросаЖивописный мостЗаброшенные лачугиЗабытый запас для выживанияЗапас для выживанияКаскад водопадовКонец дорогиЛесная пещераМесто для пикникаНижние водопадыОдинокий звероловОхотничья засидка (западная)Охотничья засидка (северо-восточная)Пещера (Зона отдыха у туманного водопада)Пещера (Верхние водопады)Пещера на вершине холмаПещера на выжженном хребтеСельский магазинСельское распутьеСтроения в отрадной долинеЗона отдыха у туманного водопадаТочка разногласияУклонистУсадьба "Три броска"Усадьба отрадной долиныФермерский домФилософский прудФундамент фермерского домаФундамент (Гребень Скитера)Холм радиовышки
Зона запустения ВодопадГрузовик МэттаЗаброшенная шахта №5Закрытое шоссеКитобойная станцияКитобойное судноМаякОстровокПещераРазрушенный мостСкладУкромный уголок КэтиЦерковь
Одинокая топь БаракиВид на топьВодопад у радиовышкиВышний скрадокЗаброшенный лагерьЗаводьКряж на болотеЛагерь браконьеровНижний скрадокПещера у ВодопадаРадиовышкаСемейная ферма старого СпенсаТайное убежище Джереми
Железная дорога Загадочного озера ОползеньОхотничий домикОхотничья засидка (Железная дорога Загадочного озера)Разрушенный мост (Железная дорога Загадочного озера)Ремонтная площадкаРемонтный цех
Милтон АЗС "Косатка"Арка (Милтон)Город МилтонДом в МилтонеДом МакДермоттаДом на холмеДом управляющего банкомКладбищеКредитный союз МилтонаЛесной участокМесто для пикниковМост "Таежный водопад"Парк МилтонаПещера (выход из Милтона)Пещера (Милтон)Пещера (у Радиовышки)Пещера (угольная, Милтон)Почтовое отделениеПрицеп (Милтон)Радиовышка (Милтон)Сломанный тюремный автобусСтарая школаУпавший самолет МаккензиУщелье (Милтон)Ферма "Райские луга"Церковь св. Кристофера
ГЭС "Картер" и окружение Верхняя плотинаИзвилистая рекаНижняя плотинаСистема пещер
Старый остров между зонами АркаЗаброшенный дом ХаррисаРазбитое шоссеРазрушенный участок дорогиФундамент (Заброшенный дом Харриса)Шахта №3
Железнодорожная ветка "Водопады ворона" Железнодорожная ветка "Водопады ворона" (подлокация)Ущелье

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.