Пещера (выступ) — это одна из подлокаций Волчьей горы.
Описание[]
Подлокация представляет собой одну из двух "коридорных" пещер на локации Волчья гора, а уточнение в скобках говорит о том, что пещера позволяет выйти к Одинокому выступу или перейти с этого выступа в западную часть карты. Сама пещера очень длинная. Не имеет внутри никаких специальных комнат или помещений, как, например, в Заброшенной шахте №5, но имеет естественные гроты. Внутри пещеры темно и теплее, чем снаружи.
Как добраться[]
Так как пещера сквозная, у нее два входа. Обозначим их соответственно западный и восточный.
- Западный вход. От Водопада Эрика двигайтесь вдоль русла реки, держа ее по правую руку. Вскоре вы обнаружите контейнер. Встаньте к нему и к реке спиной и двигайтесь прямо вперед к горному массиву. Вы увидите спущенный трос. Поднявшись по нему, справа вы увидите вход.
- Восточный вход. Дойти до Поляны оленей и найти пещеру на ней. Стоя на пороге пещеры необходимо свернуть направо и двигаться вдоль горной стены, держа ее по правую сторону. Вы начнете приближаться к контейнерам. Не доходя до них вы наткнетесь на развилку: одна дорога будет вести прямо до контейнера, а вторая будет уходить вправо. Вам направо. Далее следуем по коридору, никуда не сворачивая (хотя возможности и не будет). Доходим до следующей развилки. Вам нужна левая дорога. Следуем по ней, пока не упремся в трос. Поднимаемся на подлокацию Одинокий выступ. Пещера будет по правую руку.
Путь внутри[]
Для начала нужно запомнить, что западный вход находится уровнем выше, чем восточный. То есть путешествуя с запада на восток, придется почти все время спускаться вниз, а обратно — подниматься вверх. Но проще всего воспользоваться картой и не блуждать.
Путь с востока на запад[]
Входим в пещеру со стороны Выступа. Идем по единственно возможному коридору до первой развилки. Сворачиваем направо, проходим грот, и после этого вы увидите свет впереди (если сейчас светлое время суток, конечно). К сожалению, это еще не выход из пещеры. Идём прямо на свет.
В небольшом зале, куда мы попали, будет три выхода: один — из которого мы пришли; второй (в дальнем правом углу от нас) — ведет в тупик; третий (слева от нас) — ведет к выходу. В этом зале можно найти труп, рюкзак и немного дров. А небольшое отверстие в потолке, откуда и падают солнечные лучи, дает достаточно света, чтобы читать книги.
Идем дальше до первого поворота налево. Присмотревшись, вы обнаружите лаз, который находится у пола. Необходимо нажать кнопку "красться" (стандартное управление — "Ctrl") и проползти по узкому отверстию. Если есть желание — то можно на развилке у лаза свернуть налево, а затем на следующей развилке направо, чтобы собрать немного угля (но вернуться к лазу все же придется).
Вдоволь наползавшись, снова идем по коридору, пока не наткнемся на узкий зал, на полу которого есть немного дров. Выход из этого зала будет в правом дальнем углу — там будет подъем вверх. При подъеме не торопитесь, так как дорога узкая, а падение с большой высоты может быть крайне неприятным. После подъема вас встретит еще одна развилка. Путь налево — к углю, направо — к выходу. В конце пещеры вас будет ждать длинный, но красивый и светлый коридор.
Путь с запада на восток[]
Описывать подробно этот путь нет смысла, так как если держаться левой стены и поворачивать все время влево на развилках, то вы точно доберетесь до другого выхода. Стоит только отметить несколько особенностей:
После первой развилки не торопитесь, потому что спуск вниз можно не заметить, а это приведет к печальным последствиям. Миновав узкий лаз, в зале с трупом сворачиваем в проход, на который указывают ноги мертвеца.
Лут[]
На подлокации с большой долей вероятности может находиться:
- довольно много палок, еловых и кедровых ветвей;
- немного еды на трупе (например, энергетический батончик);
- что-нибудь из питья в рюкзаке (например, газировка "Саммит");
- фонарь или фонарь спелеолога возле трупа;
- одежда (например, шапка из хлопка);
- кедровые или еловые дрова;
- в рюкзаке книга навыков (разделка туши в полевых условиях);
- увеличительное стекло возле трупа.
Примечания[]
- Идти в пещеру желательно хоть немного отдохнувшим, имея полную шкалу жажды и воду с едой, если планируете остаться, а также минимум 1 целый факел, или фальшфейер, или штормовой фонарь, наполовину заполненный маслом.
- Данная пещера — первая в игре, в которой некоторые области выполнены разрушенными, чтобы какие-то участки были освещены естественным светом.
- Эту пещеру можно использовать для того, чтобы попасть от одного выхода к другому, преодолевая большое расстояние за короткое время. Путь через пещеру будет безопаснее и короче.
- В пещере можно разводить костёр, что позволяет не прибегать к переносу большого количества осветительных приборов, а доставать фонари оттуда.