Фэндом

Участник Фэндома
  Загрузка редактора
  • Здравствуйте! Я, как вы догодались по заглавию, по поводу рекомендованного маршрута для испытания "Кочевник" . Весь день сегодня занимался этой статьёй, и кроме одного нюанса претензий к вашим правкам не имею. Нюанс этот представляет собой последовательность мест пребывания, а именно Амбар после Хижины альпиниста, а не Сельский магазин, что нелогично, так как легче пройти через сельские домики, и, обыскав их, тем самым пополнив запасы, двинуться через живописный мост к Сельскому магазину . После пребывания в сельском магазине двинуться к Амбару. После Амбара к Блоку радиоуправления, а далее по списку. Я прошёл именно так, не испытывая при этом никаких неудобств (смотря что называть неудобствами в жестоком мире TLD). Прошу принять это во внимание, и, если наши мнения сойдутся, редактировать рекомендованный маршрут для испытания "Кочевник".

      Загрузка редактора
    • Привет! я сам проходил по указанному маршруту. Теперь по поводу того, что в амбар надо идти раньше:

      • В статье рассматривается самый короткий маршрут, чтобы не бегать лишний раз туда-сюда. Это раз.
      • Во-вторых, твой маршрут предполагает более длинный переход без промежуточных подлокаций (от точки разногласия через заброшенные лачуги). Т.е. лута нет, зато есть холод, волки и берлога мишки. Если нет к этому моменту нормальной одежды - придется останавливаться и жечь костры, чтобы согреться.
      • В-третьих, на Кочевнике ресурсов на подлокациях очень много (если считать и мимо которых приходится проходить) и их хватает минимум на три дня, но чаще всего остаётся. К амбару я шел через гребень скитера и уклониста, где спокойно набрал еды-воды на амбар. (А еще в точке разногласия можно разжиться батончиками+по пути с реки собрать тимофеевку луговую).
      • В-четвертых, даже если приходишь в амбар пустым, то в нем и тракторе рядом обычно попадается пара-тройка наименований из еды. Чего вполне хватает протянуть в режиме "едим только перед сном ночь, остальное время - голодаем" 72 часа и остаться с как минимум 80% здоровья.

      В общем, думай сам, конечно. Откатывать больше не буду.

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
  • В описании четверти туши допушенна ошибка 

    написанно (Четверть туши портится с той же скоростью, что и сырая медвежатина;

    Четверть туши портится с той же скоростью, что и сырая волчатинаЧетверть туши портится с той же скоростью, что и сырая оленина.)

    нужно написать (Четверть туши портится с той же скоростью, что туша (название животного)).

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 9 ответов
    • 24 часа и 1я и 2я одинаково 82% при исходных 92%

      И да прошу прощения туша мерзнет, через сутки не могу разобрать руками, теперь осталось понять когда между 18ю и 24я она замерзает.

      24 часа

      Может конечно где и шибаюсь, но похоже порча мяса и всего остального завязанна на сложность. ибо у Вас получилось за сутки 2% на Пиле а у меня 10%  на Скитальце

        Загрузка редактора
    • Скорость да, завязана на сложность, но коэффициенты по идее не должны отличаться. Вообще, странно, что обе четверти одинаково испортились и в доме, и на улице.

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
  • Посмотри последние изменения в статьях с админской детализацией, мне кажется что-то идет и развивается не так.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 7 ответов
    • Можно и так, но твой вариант все равно длиннее

        Загрузка редактора
    • потому что он  в попугаях =)

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
  • в четверти максимум 4,5 кг, болше ни разу не получалось даже с мишки

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 8 ответов
    • От Crem brule:

      Все зависит оТт того, где её хранить. Но скорость по-моему такая же, как на туше животного - 2 суток и каюк ей.

      Четверть в инвентаре не мерзнет. а вот если она на снегу полежит - то промерзает. У меня так тушка кролика отказывалась разделываться, пока не согрел.

      Тушка кролика и четверть туши разные игровые предметы как бы. и у них могут быть разные параметры взаимодействия с окружением. И да кролик на пороге Администрации замерзает.

        Загрузка редактора
    • Только что проверил скорость порчи... четверть туши портится примерно в 2 раза быстрее, по сравнению с вырезанным из него мясом.

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
  • Здравствуйте, вот в этом архиве (ссылка на гугл диск) скрины четвертования волка и медведя. Пожалуйста, не забудьте в статье указать количество калорий необходимые для четвертования (в четверти оленя такой информации нет). Принтскрин обычной разделки медведя для того чтоб оценить вес мяса и вес четвертей(в инвентаре только четверти одного из животных). 

      Загрузка редактора
    • За скрины спасибо, но меня больше устроит информация сколько максимум в четверти мяса может находиться.

      Калории мы обычно в статьях не указываем, потому как для разных уровней сложности это значение разное.

        Загрузка редактора
    • Предположительно, процесс работает так: берётся вес чистого мяса в туше множится на 2 и разделяется на наименьшее количество частей таким образом чтоб вес "четверти" у волка и оленя не превышал 5 кг, у медведя 10. соответственно если у животного вес кратен 5/10, четверти получатся максимальными и с них можно будет срезать максимум 2.5 у волка, оленя и 5 у медведя кил мяса. Про влияние навыков сбора я ничего не знаю.

        Загрузка редактора
    • Ну, эти цифры и я "с потолка" взял. С волками-то я точно уверен, а вот насчет упитанных медведей - нет.

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
  • я тут несколько дней назад правки  внёс по орфографии; обнаружил, что в сатьях о сырой рыбе и мясе "в течение" откатили обратно на б-гомерзкое "в течении"

      Загрузка редактора
    • Поконкретнее можно? в статьях "Кижуч (сырой)" и "Медвежатина" последние правки были только в марте и за сегодня - ваши.

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
  • Поздавляю с ачивкой))) Костры... нам всем нужна ачивка за костры. Могли бы кстати придумать еще ачивку и умение рубить дрова.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 6 ответов
    • От Wol4ik:
      ...без горючки мы этими кострами реальное время прожегаем. Очень долгое разведение без всяких гарантий. Вероятность там нечестная. Если у меня даже 50% вероятность развести, а у меня 4 фэйла подряд, то игра ОБЯЗАНА как минимум 4-5 раз потом гарантированно дать огонь без всякой горючки. А она нет.

      Заявленная в меню костра вероятность должна подтверждаться СТАТИСТИКОЙ при прочих равных условиях по воспламенителю и топливу (дровам).

        Загрузка редактора
    • у меня уже шанс розжига 95%, щас еще пару лвл вкачаю и вообще проблем не будет.

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома
        Загрузка редактора
  • Антон, а что это у нас с оформлением творится? Я уже боюсь заходить:)

      Загрузка редактора
  • Антон, подскажи, где там у нас список задач пишется?

    Я начала делать доп. подлокации ЗО, скрины есть, завтра загружу. Пока всё на сегодня.

      Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики